"...Ein stechender Schmerz in der linken Wade zwingt dich langsam die Augen zu öffnen - gerade noch früh genug um dir eine kleine aber durchaus nervige Ratte und Ihre Schneidezähne mit einem kräftigen Fusstritt vom Leib zu halten.
Irgendetwas hat sich verändert. Vögel zwitschern, die Sonne scheint und eine grüne Wiese wie aus dem Bilderbuch erstreckt sich soweit dein Auge blicken kann.
Das sieht nicht aus wie der triste graue Alltag deines Heimatortes! Und nach was riecht es hier? So klare Luft hast du deinen Lebtag noch nicht geschnuppert.
Eine sanfte Brise und der Duft von frischem Gras helfen dir dabei dich langsam wieder an das Geschehene zu erinnern...
Wie jeden Tag wolltest du deinen Feierabend damit verbringen bei einem kühlen Getränk noch ein wenig durch das Netz zu surfen und die Neuigkeiten des Tages abzurufen.
Und wie immer hofftest du darauf ein paar neue Spiele zu entdecken mit welchen sich dein stressiger Alltag ein wenig angenehmer gestalten liesse.
Viel Interessantes gab es heute ja nicht zu entdecken, lediglich eine kurze Meldung über ein neu gestartetes Browserspiel. Fabularis heißt es wohl - ein komischer Name war das Erste was dir in den Sinn kam.
Aber die Features klangen dann auf den ersten Blick doch recht interessant. Einmalige Grafik? Unvergessliches Spielerlebnis? Pah, das versprechen sie doch alle.
Zu verlieren hattest du nichts also was sollte der Mausklick auf den "Jetzt Spielen" Button schon schaden?
Das nächste was dir bewusst wurde war ein Zwicken in der Wade und das fröhliches Qietschen der Ratte zu deinen Füßen.
"Endlich ein Spiel mit einer Grafik so gut wie die Realität" ist dein zweiter Gedanke. Solltest du jetzt nicht eigentlich in Panik ausbrechen oder dir zumindest leichte Sorgen über das Passierte machen?
Aber was würde das ändern? Und warum nicht einmal im Leben die Chance nutzen etwas zu erleben was bisher unmöglich schien? Wenn es einen Weg hinein gab wird es auch einen Weg hinaus geben, und der Weg dazwischen könnte sich vielleicht als recht interessant herausstellen.
Es lag noch nie in deiner Natur das Unmögliche von vornherein auszuschließen. Und ebensowenig möchtest du dir diese doch irgendwie ebenso absurde wie einmalige Gelegenheit auf echte Abenteuer entgehen lassen.
Mit einem beherzten Atemzug und der Bereitschaft allen kommenden Gefahren zu trotzen raffst du dich schnell auf und kannst nun auch die nicht weit entfernten Gebäude einer kleinen Siedlung erkennen.
Und wer weiß, vielleicht bist du nicht der Einzige deiner Art in dieser dir noch fremden Welt? Waren das nicht eben Stimmen die aus Richtung des Dorfes an dein Ohr drangen? Frohen Mutes und schnellen Schrittes beginnst du deine ersten Spuren in Fabularis zu hinterlassen - das Abenteuer beginnt! ..."
Mit Fabularis öffnet ein neues Online Rollenspiel seine Pforten.
Erlebe spannende Kämpfe, allein oder in der Gruppe, gegen zahlreiche Monster oder auch gegen deine Mitspieler und erforsche die erste Insel der Welt Fabularis: Falnaroth.
Du brauchst Fabularis nicht zu installieren, dank Adobe Flash läuft das Spiel in Echtzeit in jedem gängigen Browser und zählt damit zur Gattung der Browserspiele.
Als einer der ersten deutschsprachhigen Vertreter dieses Genres wird die Spielewelt - und damit dein gesamtes Dasein in Fabularis - in Echtzeit dargestellt!
Durch die Nutzung modernster Techniken (Flash 9, Actionscript 3.0, Java) kann das Geschehen in Fabularis so dargestellt werden wie du es vielleicht nur von einem Offlinespiel erwarten würdest.
Würde ich versuchen Fabularis zu beschreiben träfe es wohl eine Mischung aus dem klassischen Zelda und Diablo am ehesten. Der Schwerpunkt liegt (derzeit) auf dem sogenannten Hack'n'Slay.
Das bedeutet du tötest Monster, erkundest die Welt, kämpfst gegen deine Mitspieler und verbesserst deinen Character.
Fabularis kann vollkommen kostenlos gespielt werden.
Die laufenden Kosten des Spiels (Server, Betreuung und Weiterentwicklung) werden - so hoffe ich - durch das Einblenden von inGame Werbebannern getragen.
Wenn dir Fabularis gefällt und du dieses Projekt unterstützen möchtest ignoriere diese Banner also bitte nicht vollständig.
Das Spiel startet als öffentliche Beta.
Warum?
Weil ich denke daß nur durch einen normalen Spielbetrieb alle Fehler und Problemchen gefunden werden können.
Das bedeutet aber auch: erwarte das Unerwartete. ;-)
Im Ernst, ich kann leider keinerlei Garantie für die Stabilität des Spiels, des Servers oder auch für die Existenz deiner Spielfigur übernehmen.
Und, wie bei einem Betatest üblich, sind auch komplette Server-Wipes leider nicht ausgeschlossen.
Aber keine Sorge, mein Ziel ist es natürlich daß dir Fabularis heute und auch in Zukunft Spaß macht und ich werde alles versuchen derartige Unannehmlichkeiten zu vermeiden.
Nichtsdestotrotz wird das Spiel gerade in erster Zeit sicherlich mit dem einen oder anderen Problem zu kämpfen haben.
Nach dem Ende der Beta (geplant sind ca. 2 bis 3 Monate) wird es voraussichtlich einen Neustart der Spielewelt geben um allen Spielern die gleichen Chancen zu garantieren.
In der aktuellen Betaversion ist die Anzahl der gleichzeitig aktiven Spieler in Fabularis auf 100 begrenzt - dieser Wert entspricht auch der noch recht kleinen Welt und den derzeitigen Kapazitäten des Spieleservers.
Natürlich bin ich bestrebt im Zuge der weiteren Optimierung diese doch recht geringe aktive Spieleranzahl zu erhöhen.
Solltest du keine Verbindung zum Spieleserver erhalten überprüfe bitte die Einstellungen deiner Firewall: der Fabularis Flashclient erfordert eine freie Verbindung über Port 12550 zum Server server.fabularis.de.
Bei Fehlern, Problemen, Anregungen usw. hinterlasse bitte eine Nachricht im offiziellen Forum.
Wenn du mehr über Fabularis erfahren möchtest wirf einfach einen Blick in das offizielle FAQ.
Viel Spaß!
Agathor
Und hier gehts zur FABULARIS ANMELDUNG
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