FABULARIS FAQ - hier werden all deine Fragen beantwortet
Inhaltsverzeichnis
Was ist Fabularis?
Was ist das Besondere an Fabularis?
Welche Systemvoraussetzungen muss ich vorweisen können um Fabularis zu spielen?
Kostet Fabularis Geld?
Was ist möglich?
Was ist (noch) nicht möglich?
Was ist als Nächstes geplant?
Wie chatte ich?
Welche Rassen kann ich spielen?
Welche Fertigkeiten (Skills) gibt es?
Wie verbessere ich meinen Character?
Wie kämpfe ich?
Was bringt mir eine Spielergruppe im Kampf?
Gibt es PVP?
Was passiert wenn ich sterbe?
Wie handle ich?
Was gibt es für besondere Items im Spiel?
Gibt es Quests?
Gibt es Gilden?
Wie sieht es mit Spielerhäusern aus?
Wer steckt hinter Fabularis?
Wie chatte ich?
Klicke einfach in das Texteingabefenster, tippe deine Nachricht und bestätige durch einen Druck auf die Entertaste.
Im globalen Chat empfängt ganz Fabularis deine Nachricht.
Mit "/pos" wird dir deine aktuelle Position als X/Y Koordinate angezeigt.
Mit "/t name nachricht" (Name durch einen Spielernamen ersetzen) kannst du einem Spieler eine private Nachricht schicken.
Mit "/e name" oder "/i name" (Name durch einen Spielernamen ersetzen) kannst du einem Spieler in deine Gilde einladen
Welche Rassen kann ich spielen?
Du hast die freie Wahl zwischen Menschen, Zwergen, Elfen und Orks.
Dabei hat deine Wahl keine Auswirkungen auf deine Möglichkeiten beim Spielbeginn. Alle Rassen besitzen anfangs die gleichen Werte und Fähigkeiten. Später entscheidet sich dein Werdegang durch die Investition der gewonnen LevelUp Punkte in die vier Grundfähikeiten:
- Stärke => ein Muss für jeden Schwertkämpfer
- Schutz => sinnvoll für jede Klasse
- Präzision => mit einem Bogen wirst du diese Fähigkeit zu schätzen lernen
- Aura => wenn du den Weg der Magie beschreiten möchtest
Welche Fertigkeiten (Skills) gibt es?
Für jede der vier Grundfähigkeiten existieren 5 Spezialfertigkeiten welche einen bestimmten Wert der Fähigkeit zur Nutzung voraussetzen.
Diese Fertigkeiten können in Form von Runen bei Runen-Händler-NPC gekauft werden und in bestimmten Intervallen zum Einsatz gebracht werden.
Die folgende Tabelle verschafft dir über die Anforderungen und den Nutzen einen Überblick:
Wie verbessere ich meinen Character?
Du kannst deinen Character durch das Sammeln von Erfahrung verbessern.
Zu bestimmten vordefinierten Erfahrungswerten erhält deine Figur einen neuen Level - und damit die Möglichkeit eine der folgenden Eigenschaften zu verbessern:
- Stärke (Strength): du verursachst mehr Schaden mit einer Waffe
- Schutz (Protection): du kannst den Schaden welcher dir zugefügt wird besser verkraften
- Präzision (Precision): du kannst mit einer Fernwaffe (Bogen z.B.) besser umgehen und verursacht damit mehr Schaden
- Aura (Aura): deine Zaubersprüche verursachen mehr Schaden
Wie kämpfe ich?
Ganz einfach - klicke auf den Gegner (sei es ein Monster oder Spieler), dann klicke auf den Angriffsbutten links oben im Characterauswahlfeld und halte dich in Waffenreichweite deines Gegners auf.
Mit jedem Treffer deiner Waffe wird deinem Gegner eine bestimmte Anzahl seiner Lebenspunkte (Hitpoints) abgezogen.
Solltest du getroffen verlierst du natürlich ebenso Lebenspunkte. Sinken deine Lebenspunkte oder die deines Gegners auf 0 ist der Kampf beendet.
Je nachdem welches Level, Werte und Items du und dein Gegenüber aufweisen können wird der Kampf zu deinen Gunsten entschieden werden...oder eben auch nicht.
Bitte beachte daß mit jedem Kampf die Kondition deiner Gegenstände abnehmen wird. Sollte die Kondition auf 0 sinken ist der Gegenstand zerstört.
Weiterhin sinkt auch mit fallender Kondition die Effizienz des Gegenstandes. Das bedeutet daß z.B. ein Schwert mit 50% Kondition auch nur noch den halben Schaden verusacht.
Du kannst deine Gegenstände jedoch gegen einen kleinen Obulus bei jedem Händler raparieren lassen.
Was bringt mir eine Spielergruppe im Kampf?
Außer mehr Spaß am Spiel bringt dir eine Spielergruppe auch mehr Erfahrung.
Zwar bekommst du pro getötetem Monster weniger Erfahrung (~60%) als wenn du es alleine erlegt hättest aber dadurch dass du in einer Gruppe spielst könnt ihr wesentlich mehr Monster in wesentlich kürzerer Zeit erledigen.
Je größer die Gruppe umso effektiver wird es für den Einzelnen.
Natürlich müssen sich die Gruppenmitglieder auch alle in der Nähe des Zieles aufhalten um vom gemeinsamen Erfolg zu profitieren.
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Inhaltsverzeichnis
Was ist Fabularis?
Was ist das Besondere an Fabularis?
Welche Systemvoraussetzungen muss ich vorweisen können um Fabularis zu spielen?
Kostet Fabularis Geld?
Was ist möglich?
Was ist (noch) nicht möglich?
Was ist als Nächstes geplant?
Wie chatte ich?
Welche Rassen kann ich spielen?
Welche Fertigkeiten (Skills) gibt es?
Wie verbessere ich meinen Character?
Wie kämpfe ich?
Was bringt mir eine Spielergruppe im Kampf?
Gibt es PVP?
Was passiert wenn ich sterbe?
Wie handle ich?
Was gibt es für besondere Items im Spiel?
Gibt es Quests?
Gibt es Gilden?
Wie sieht es mit Spielerhäusern aus?
Wer steckt hinter Fabularis?
Wie chatte ich?
Klicke einfach in das Texteingabefenster, tippe deine Nachricht und bestätige durch einen Druck auf die Entertaste.
Im globalen Chat empfängt ganz Fabularis deine Nachricht.
Mit "/pos" wird dir deine aktuelle Position als X/Y Koordinate angezeigt.
Mit "/t name nachricht" (Name durch einen Spielernamen ersetzen) kannst du einem Spieler eine private Nachricht schicken.
Mit "/e name" oder "/i name" (Name durch einen Spielernamen ersetzen) kannst du einem Spieler in deine Gilde einladen
Welche Rassen kann ich spielen?
Du hast die freie Wahl zwischen Menschen, Zwergen, Elfen und Orks.
Dabei hat deine Wahl keine Auswirkungen auf deine Möglichkeiten beim Spielbeginn. Alle Rassen besitzen anfangs die gleichen Werte und Fähigkeiten. Später entscheidet sich dein Werdegang durch die Investition der gewonnen LevelUp Punkte in die vier Grundfähikeiten:
- Stärke => ein Muss für jeden Schwertkämpfer
- Schutz => sinnvoll für jede Klasse
- Präzision => mit einem Bogen wirst du diese Fähigkeit zu schätzen lernen
- Aura => wenn du den Weg der Magie beschreiten möchtest
Welche Fertigkeiten (Skills) gibt es?
Für jede der vier Grundfähigkeiten existieren 5 Spezialfertigkeiten welche einen bestimmten Wert der Fähigkeit zur Nutzung voraussetzen.
Diese Fertigkeiten können in Form von Runen bei Runen-Händler-NPC gekauft werden und in bestimmten Intervallen zum Einsatz gebracht werden.
Die folgende Tabelle verschafft dir über die Anforderungen und den Nutzen einen Überblick:
| Bezeichnung | benötigte Grundfähikeit | Beschreibung | Intervall in Sekunden | |
![]() |
Doppelschuss | 20 Präzision | Feuert zwei Pfeile auf einmal auf das Ziel und zieht diesem dadurch 15% seiner gesamten Lebensenergie ab. | 30 |
![]() |
Feuerepfeil | 25 Präzision | Feuert einen Pfeil aus Feuer auf das Ziel und zieht diesem dadurch 20% seiner gesamten Lebensenergie ab. | 60 |
![]() |
Streifschuss | 30 Präzision | Dem Ziel wird nach einem Treffer über den Zeitraum von 60 Sekunden alle 5 Sekunden 2 Prozent seiner gesamten Lebensenergie abgezogen. | 120 |
![]() |
Pfeilhagel | 35 Präzision | Es wird auf alle Ziele in Reichweite ein Pfeil abgeschossen und dabei dem Ziel 10% seiner gesamten Lebensenergie abgezogen. | 60 |
![]() |
Präisionsschuss | 40 Präzision | Dem Ziel wird mit einem präzisen Schuss 30 Prozent seiner noch verbleibenden Lebensenergie abgezogen. | 600 |
![]() |
Feuerball | 20 Aura | Feuert einen Ball aus Feuer auf das Ziel und zieht diesem dadurch 15% seiner gesamten Lebensenergie ab. | 30 |
![]() |
Feuerhand | 25 Aura | Durch die Berührung mit des zaubernden Hand wird das Ziel vollständig von Feuer umgeben und zieht diesem dadurch 20% seiner gesamten Lebensenergie ab. | 60 |
![]() |
Lebensabzug | 30 Aura | Dem Ziel wird über den Zeitraum von 60 Sekunden alle 5 Sekunden 2 Prozent seiner maximalen Lebensenergie abgezogen. | 120 |
![]() |
Sturm | 35 Aura | Ein gewaltiger Sturm verletzt alle Feinde in Reichweite und zieht ihnen 10% ihrer gesamten Lebensenergie ab. | 600 |
![]() |
Blitz | 40 Aura | Ein tödlicher Blitz entzieht dem Ziel 30 Prozent seiner noch verfügbaren Lebensenergie. | 600 |
![]() |
Doppelschlag | 20 Stärke | Ein doppelter Angriff verletzt das Ziel und zieht diesem dadurch 15% seiner gesamten Lebensenergie ab. | 30 |
![]() |
Heftiger Angriff | 25 Stärke | . Ein besonders heftiger Angriff zieht dem Ziel 20% seiner gesamten Lebensenergie ab. | 60 |
![]() |
Schnittwunde | 30 Stärke | Eine tiefe Schnittwunde verursacht beim Ziel über den Zeitraum von 60 Sekunden alle 5 Sekunden einen Schaden von 2 Prozent der maximalen Lebensenergie. | 120 |
![]() |
Wut | 35 Stärke | Mit großer Wut wird allen Feinden in Reichweite 10% ihrer gesamten Lebensenergie abgezogen. | 60 |
![]() |
Lähmung | 40 Stärke | Ein geschickter Stich mit deiner Waffe verusacht beim Gegner eine Lähmung für 20 Sekunden. | 600 |
Wie verbessere ich meinen Character?
Du kannst deinen Character durch das Sammeln von Erfahrung verbessern.
Zu bestimmten vordefinierten Erfahrungswerten erhält deine Figur einen neuen Level - und damit die Möglichkeit eine der folgenden Eigenschaften zu verbessern:
- Stärke (Strength): du verursachst mehr Schaden mit einer Waffe
- Schutz (Protection): du kannst den Schaden welcher dir zugefügt wird besser verkraften
- Präzision (Precision): du kannst mit einer Fernwaffe (Bogen z.B.) besser umgehen und verursacht damit mehr Schaden
- Aura (Aura): deine Zaubersprüche verursachen mehr Schaden
Wie kämpfe ich?
Ganz einfach - klicke auf den Gegner (sei es ein Monster oder Spieler), dann klicke auf den Angriffsbutten links oben im Characterauswahlfeld und halte dich in Waffenreichweite deines Gegners auf.
Mit jedem Treffer deiner Waffe wird deinem Gegner eine bestimmte Anzahl seiner Lebenspunkte (Hitpoints) abgezogen.
Solltest du getroffen verlierst du natürlich ebenso Lebenspunkte. Sinken deine Lebenspunkte oder die deines Gegners auf 0 ist der Kampf beendet.
Je nachdem welches Level, Werte und Items du und dein Gegenüber aufweisen können wird der Kampf zu deinen Gunsten entschieden werden...oder eben auch nicht.
Bitte beachte daß mit jedem Kampf die Kondition deiner Gegenstände abnehmen wird. Sollte die Kondition auf 0 sinken ist der Gegenstand zerstört.
Weiterhin sinkt auch mit fallender Kondition die Effizienz des Gegenstandes. Das bedeutet daß z.B. ein Schwert mit 50% Kondition auch nur noch den halben Schaden verusacht.
Du kannst deine Gegenstände jedoch gegen einen kleinen Obulus bei jedem Händler raparieren lassen.
Was bringt mir eine Spielergruppe im Kampf?
Außer mehr Spaß am Spiel bringt dir eine Spielergruppe auch mehr Erfahrung.
Zwar bekommst du pro getötetem Monster weniger Erfahrung (~60%) als wenn du es alleine erlegt hättest aber dadurch dass du in einer Gruppe spielst könnt ihr wesentlich mehr Monster in wesentlich kürzerer Zeit erledigen.
Je größer die Gruppe umso effektiver wird es für den Einzelnen.
Natürlich müssen sich die Gruppenmitglieder auch alle in der Nähe des Zieles aufhalten um vom gemeinsamen Erfolg zu profitieren.
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